<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>脳科学・認知科学 | まんがニューロン</title>
	<atom:link href="https://manga-neuron.com/tag/neuroscience/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://manga-neuron.com</link>
	<description>「どう表現しよう？」に、すこしだけひらめきを。《学問×描く》がテーマの創作応援ブログ</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Jul 2025 07:44:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.2</generator>

<image>
	<url>https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/cropped-2023-11-08-アイコンジジロ07-32x32.jpg</url>
	<title>脳科学・認知科学 | まんがニューロン</title>
	<link>https://manga-neuron.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>絵は「見る人」で変わる!?　作品の魅力を守るために大切なこと</title>
		<link>https://manga-neuron.com/01_miruhito_miryoku/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Akira Aomatsu]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2024 03:52:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[学問で学ぶマンガの描き方]]></category>
		<category><![CDATA[描く考え方]]></category>
		<category><![CDATA[脳科学・認知科学]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://manga-neuron.com/?p=133</guid>

					<description><![CDATA[もくじ 絵柄はみんな違うのに……マンガの絵はなぜ「分かる？」そもそも、なぜ「コップの絵」を見ただけで「ガラスだ」と分かるのか？絵を描くことは、見ている人の記憶を使うコミュニケーション「一生懸命描いたのに……」という気持ち [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[

  <div id="toc" class="toc tnt-number-detail tnt-number_detail border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">もくじ</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">絵柄はみんな違うのに……マンガの絵はなぜ「分かる？」</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">そもそも、なぜ「コップの絵」を見ただけで「ガラスだ」と分かるのか？</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">絵を描くことは、見ている人の記憶を使うコミュニケーション</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">「一生懸命描いたのに……」という気持ちは、絵では伝わらない</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">あなたの独自性・魅力は、すでに脳の中にある</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">まとめ</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">参考資料 (外部サイト)</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">動画版はこちら</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">絵柄はみんな違うのに……マンガの絵はなぜ「分かる？」</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1890" height="1080" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/カット絵一覧_005.jpg" alt="" class="wp-image-599" style="width:630px" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/カット絵一覧_005.jpg 1890w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/カット絵一覧_005-300x171.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/カット絵一覧_005-1024x585.jpg 1024w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/カット絵一覧_005-768x439.jpg 768w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/カット絵一覧_005-1536x878.jpg 1536w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/カット絵一覧_005-120x68.jpg 120w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/カット絵一覧_005-160x90.jpg 160w" sizes="(max-width: 1890px) 100vw, 1890px" /></figure>



<p>　世の中には数え切れないほどマンガが作られています。印刷のみで流通していた頃から、現在はスマホの縦読み(webtoon)形式も一般化して、読む機会も、描く仕事の機会もより増えているように感じますね。</p>



<p>　ところで、<span class="marker-under"><strong>絵柄</strong>というのは、<strong>描く人によって違います</strong></span>。<br>　例えば、文字は「筆跡鑑定」というものがありますが、絵はそれと同じくらい、誰かと一致することはまれだと思うのです。<br>　しかし、絵柄がバラバラでも……人にフォルムが近ければ、わたしたちはどのマンガも「人間だ」と理解して読んでいます。<span class="marker-under"><strong>「棒人間」のような形</strong>でさえ<strong>「人」と認識できる</strong></span>ように……。</p>



<p>　わたしたちの脳はなぜ、絵を認識できるのでしょうか？</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">そもそも、なぜ「コップの絵」を見ただけで「ガラスだ」と分かるのか？</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img decoding="async" width="1024" height="528" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/04/02素材アイテム_016-1024x528.jpg" alt="" class="wp-image-302" style="width:800px" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/04/02素材アイテム_016-1024x528.jpg 1024w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/04/02素材アイテム_016-300x155.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/04/02素材アイテム_016-768x396.jpg 768w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/04/02素材アイテム_016-1536x792.jpg 1536w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/04/02素材アイテム_016.jpg 1570w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>　人の脳は(おそらく他の動物も)、<span class="marker-under"><strong>視覚情報をあまり頼りにしないようにできている</strong></span>と言われています。なぜかというと、情報量が多いほど脳が発熱してしまうのです。<br>　(その状態に近い経験をするなら、ゲーム「うんちがいさがし」のエリート級が的確だと思います。ゲームはいいぞ)<br><span class="green">　追記：エリート級よりさらに上位の人間国宝級があることを最近知りました。嘘やん……</span></p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-related">

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://store.steampowered.com/app/2892530/_/" title="Poop Spotter ~ The game to improve the quality of poop~ on Steam" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" src="https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2892530/capsule_616x353.jpg?t=1740825170" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="320" height="180" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">Poop Spotter ~ The game to improve the quality of poop~ on Steam</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">Monitor the line of the poop factory and find out the defective products. This is a &quot;spot the difference&quot; game with poop...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://store.steampowered.com/app/2892530/Poop_Spotter__The_game_to_improve_the_quality_of_poop/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">store.steampowered.com</div></div></div></div></a>
</div>



<p>　ではなぜ、目から入った情報を理解できるのかというと、<span class="marker-under"><strong>大脳皮質</strong>と呼ばれる部分に<strong>日々の視覚経験が蓄積</strong></span>されており、<span class="marker-under"><strong>似たものが目から入ってきたらすぐ呼び出せるよう「関連付け」</strong>してくれている</span>のです。その「関連付け」について、次の研究サイトを参考に深堀りしていきましょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-reference">

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nips.ac.jp/release/2016/03/post_317.html" title="「見て触れる」経験が「見る」仕組みを変える −脳の「視覚野」が手触りの経験によって変化することを発見 −" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.nips.ac.jp/images/top_logo_fb.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="320" height="180" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">「見て触れる」経験が「見る」仕組みを変える −脳の「視覚野」が手触りの経験によって変化することを発見 −</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">内容 私たちは、ものを一目見ただけでそれがどのような手触りをしているか、詳細に判断する能力を持ちます。この能力には過去に自らが経験した、様々なものを実際に見たり触れたりした記憶が大きく関与していることは想像に難</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=http://www.nips.ac.jp/release/2016/03/post_317.html" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.nips.ac.jp</div></div></div></div></a>
</div>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="528" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_012-1024x528.jpg" alt="" class="wp-image-476" style="width:630px" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_012-1024x528.jpg 1024w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_012-300x155.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_012-768x396.jpg 768w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_012-1536x792.jpg 1536w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_012.jpg 1570w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>&nbsp;　この研究をざっくり説明すると、<span class="marker-under">「脳は<strong>触覚と視覚を関連付け</strong>している」</span>&nbsp;という結果をしめしています。おサルさんに木や金属、セラミックなど36種類の材質を2ヶ月間かけて触らせて、人間の脳とどう反応が違うのか見比べているのです。</p>



<p>　おサルさんは初めて見る素材を前にした時、当然ながら脳の反応は鈍かったようです。特に普段過ごす環境では見ることのない「金属」「セラミック」「ガラス」などは知らないからか、見た目と触ったときの印象が人と顕著にずれていることがグラフに表れています。<br>　しかし、そのズレも、2ヶ月間触っているうちに人に近い印象に近づいていました。つまり、はじめはガラスを見たときに「見たこと無い……」となっていた脳が、<span class="marker-under"><strong>見ただけで</strong>「あれは硬いやつだ、石くらい硬いやつ！」と<strong>触った時の情報もある程度思い出せる</strong></span>ようになった、ということです。</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="528" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_014-1024x528.jpg" alt="" class="wp-image-477" style="width:630px" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_014-1024x528.jpg 1024w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_014-300x155.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_014-768x396.jpg 768w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_014-1536x792.jpg 1536w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_014.jpg 1570w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>　ここを読んでいるあなたも、同じような能力を常に発揮しています。やってみましょう。<span class="marker-under"><strong>下の絵は「どんな素材で」できているかわかりますか？</strong></span></p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="310" height="310" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_021-edited.jpg" alt="" class="wp-image-419" style="width:259px;height:auto" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_021-edited.jpg 310w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_021-edited-300x300.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_021-edited-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 310px) 100vw, 310px" /></figure>



<p>　そう、「<span class="marker-under"><strong>金属</strong></span>」です。「金属でできたコップ」と命令しAI出力しました。<br>　もしくは「銅」と詳しく考えた方もいるかもしれません。なんにしても、想像できる時点で関連付けできているのです。<br>　つまり絵を理解するということは、<strong><span class="marker-under">描いてあるものをヒントに、見ている人が「思い出す」</span></strong>ことなのです。</p>



<p>　<span class="marker-under"><strong>子供の頃、公園で遊具を触った時の思い出</strong></span>や、ちょっと<span class="marker-under"><strong>おしゃれなカフェで銅製コップで飲み物を頼んだ思い出</strong></span>、そして、<span class="marker-under"><strong>日常の車や電車のドアに触った経験</strong></span>。<br>　<strong><span class="marker-under">今までの人生の一瞬一瞬が、知らずのうちに関連付けに関わっています</span>。</strong>その月日があったからこそ、この絵が金属である、という素材や内容の理解につながっています。</p>



<p>　逆に言えば、<strong><span class="marker-under">見る人の協力なくして、描いたものは理解されない</span></strong>のです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">絵を描くことは、見ている人の記憶を使うコミュニケーション</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="528" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/04/02素材アイテム_057-1024x528.jpg" alt="" class="wp-image-303" style="width:800px" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/04/02素材アイテム_057-1024x528.jpg 1024w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/04/02素材アイテム_057-300x155.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/04/02素材アイテム_057-768x396.jpg 768w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/04/02素材アイテム_057-1536x792.jpg 1536w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/04/02素材アイテム_057.jpg 1570w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>　先ほどの研究ページを読み解き、わたしは「<span class="marker-under"><strong>絵を描く＝コミュニケーション</strong></span>」なのだと結論を得ました。<br>　<span class="marker-under"><strong>描く側は思い出しやすい情報</strong></span>を描き、<span class="marker-under"><strong>見ている人は思い出せるようよく観察</strong></span>する。直接会話はしないけれど、その行為はまるで「会話」に近い。<br>　それならば、<strong><span class="marker-under">描いた人も見ている人も、同じことを想像している状態を目指したい</span></strong>。それが今のわたしの表現基準になっています。</p>



<p>　例えば、次の絵。人間はたいてい人を注目するようになっているそうですが、これは<strong><span class="marker-under">右の木の存在感もまあまあ大きい</span></strong>ですよね。</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1079" height="810" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_028-edited.jpg" alt="" class="wp-image-486" style="width:630px" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_028-edited.jpg 1079w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_028-edited-300x225.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_028-edited-1024x769.jpg 1024w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_028-edited-768x577.jpg 768w" sizes="(max-width: 1079px) 100vw, 1079px" /></figure>



<p>　マンガを読むときのことを思い出してほしいのですが、たいてい、<strong><span class="marker-under">マンガのコマなんて1秒くらいで流して読むもの</span></strong>です。もしかしたら、<span class="marker-under-red"><strong>人を見落として次のコマに移ってしまう</strong></span>かもしれません。この人が重要人物なら困りますね。<br>　そんなわけでお手軽に、以下のように調節します。</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1198" height="618" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_029-edited-2.jpg" alt="" class="wp-image-578" style="width:630px" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_029-edited-2.jpg 1198w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_029-edited-2-300x155.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_029-edited-2-1024x528.jpg 1024w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_029-edited-2-768x396.jpg 768w" sizes="(max-width: 1198px) 100vw, 1198px" /></figure>



<p>　こんな感じで、注目してほしいものを決めたら、<span class="marker-under"><strong>周りのものはあえて描きこまない</strong></span>ようにします。グレーで目立たせないのもアリです。<span class="marker-under">ともかく、「<strong>この木は重要じゃないよ。モブだよ</strong>」という<strong>グレードダウン</strong>をする</span>のです。<br>　よくYouTubeなどのカラーイラスト講座で、端っこをぼかす手順があると思いますが、あれと同じようなものです。</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1214" height="810" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_029-2-edited.jpg" alt="" class="wp-image-488" style="width:630px" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_029-2-edited.jpg 1214w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_029-2-edited-300x200.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_029-2-edited-1024x683.jpg 1024w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_029-2-edited-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1214px) 100vw, 1214px" /></figure>



<p>　<span class="marker-under"><strong>絵と現実の大きな違い</strong>のひとつは「<strong>眼球によるピント調節ができない</strong>」こと</span>だと考えています。<br>　現実世界なら、奥の人を見たければ木を視界の外に持っていくことで、いわゆるピンボケ状態にすることができます(認識はできないけど)。<br>　でも、絵は画角が固定されている。<span class="marker-under"><strong>何に注目してほしいかは、描く側が調節する</strong></span>しかないのです。<br>　描く側が「ここに注目してほしい」と決めていたのなら、見る側も同じように注目できるように「描かない」と決めてかかる。<br>　これで「描いた人も見ている人も、同じことを想像している状態」にできます。</p>



<p>　これはあくまで一例で、もっときれいに整える方法は無限にあるはずです。でも、<span class="marker-under"><strong>「描かない」は場所を決めれば実行しやすい</strong></span>ので、「これができればいいんだ」と描くハードルが下がってくれたら、それがなによりうれしいです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">「一生懸命描いたのに……」という気持ちは、絵では伝わらない</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1439" height="810" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_044-edited.jpg" alt="" class="wp-image-544" style="width:800px" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_044-edited.jpg 1439w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_044-edited-300x169.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_044-edited-1024x576.jpg 1024w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_044-edited-768x432.jpg 768w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_044-edited-120x68.jpg 120w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_044-edited-160x90.jpg 160w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_044-edited-320x180.jpg 320w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_044-edited-248x140.jpg 248w" sizes="(max-width: 1439px) 100vw, 1439px" /></figure>



<p>　もちろん、さっきの話は「現実に起こる現象だけを再現して描こう」という意味ではないのです。<a href="https://manga-neuron.com/about/">このサイトについて</a>というところに貼ったマンガのリンクの通り、わたしも現実で出会えないことのほうが描きがいがあるので……。</p>



<p>　例えば、自分はよく描けていると思っていたのに、依頼人に見せたら「全然よくみえない、ゆがんでいる」と言われたとします。<br>　相手の反応から「どこかおかしい」と感じたことは発見できた。しかし、<strong><span class="marker-under-red">自分の脳はよく再現できたと思って描いたので、どこがおかしいのか客観的な判別ができない。</span></strong><br>　そのとき、<strong><span class="marker-under-red">相手も丁寧に教えてくれるとは限らない</span></strong>のです。なぜなら<span class="marker-under"><strong>互いの脳の中の「良い」と思った基準を表現しているから、何がどれくらい違うのか視覚的に比べられない</strong></span>のです。<br>　最悪、「<span class="marker-under-red"><strong>こんなことをしてきて、意地悪な人だ</strong></span>」と<span class="marker-under-red"><strong>互いに互いを悪く決めつけてしまう</strong></span>ことでしょう。</p>



<p>　そのようなすれ違いが起こった時は、せめて<span class="marker-under"><strong>今わかっている人間の脳の機能を知り</strong>、共通しやすいことと、そうでないことで<strong>対処を変える</strong></span>しかない。<br>　脳科学の知識を読んでいて、わたしはそう考えたのです。</p>



<p>　<span class="marker-under"><strong>共通しやすいこと</strong></span>というのは、さっきの絵のピンボケ調節のように、<span class="marker-under"><strong>生きていれば毎日無意識に起こりうる</strong></span>ようなことです。<span class="marker-under-red"><strong>そうでないこと</strong>は、おサルさんの実験のような「<strong>関連付け</strong>」</span>に当たります。<br>　金属を知った実験のおサルさんならおそらく、金属のコップもすぐ受け入れてくれるかもしれません。でも野生のおサルさんに渡したら、おびえて投げ返してくるかもしれませんよね。<br>　<span class="marker-under"><strong>何に出会って触れてきたか、完全に一致する人はいません。</strong></span>それが日常に出回っている可能性が低いものほど、共通することは難しいのです。</p>



<p>　会話で完結することなら、言葉の定義を確認することで避けることができます。でも創作においては、自分が常にとなりにいるわけでもないし、美術館のようにキャプション(説明文)がついているとは限りません。<br>　<strong><span class="marker-under">かん違いの原因になる部分は、あまり心を込めたり、力を入れないほうがコミュニケーションとして上手くいく</span></strong>のです。<br>　原因とはつまり、ここでは<span class="marker-under"><strong>目に見えない「作品にこめた感情」</strong></span>のことです。</p>



<div class="wp-block-group is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin is-vertical is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-4b827052 wp-block-group-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1214" height="810" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_038-edited.jpg" alt="" class="wp-image-494" style="width:500px;height:auto" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_038-edited.jpg 1214w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_038-edited-300x200.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_038-edited-1024x683.jpg 1024w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_038-edited-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1214px) 100vw, 1214px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="1214" height="810" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_039-edited.jpg" alt="" class="wp-image-495" style="width:500px" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_039-edited.jpg 1214w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_039-edited-300x200.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_039-edited-1024x683.jpg 1024w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/02素材アイテム_039-edited-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1214px) 100vw, 1214px" /></figure>
</div>



<p>　作品に時間をかけた。数々の技術をつめた。しかしその見えない気持ちは、絵の中には共有されません。<span class="marker-under"><strong>喜んでもらえるかどうかは、その人の美意識にかかっている</strong></span>のです。</p>



<p>　でもそれでいいのです。でなければ、巡り巡って「自分の美意識をコントロールされてもいい」ということになります。とてもいいことではありません。<br>　また別の記事でも書きたいのですが、<span class="marker-under"><strong>「美しい(美意識)」とは脳の判断基準</strong></span>でもあるのです。それを他人が決める世界は、創作のロマンだけに収まっていてほしいのです。</p>



<p>　うーん、やっぱり、この意見はさみしいかな？<br>　でも、もしどうか、あなたが否定的なことを言われてショックを受けていたら、<span class="marker-under"><strong>相手と美しさが違っていただけなんだ、と開き直ってほしい</strong></span>、ということが言いたいのです。<br>　それに、<span class="marker-under"><strong>美意識が違う人だらけの中、褒めてくれた人に出会えたら、確率の低い出会いに喜びがさらに跳ね上がる</strong></span>気がします。そう考えると、悪くないんじゃないかなと思います。</p>



<p>　ただ、もちろんですが、このような考えをしたくなければ忘れていいし、見なかったことにしたってかまいません。<br>　<span class="marker-under"><strong>自分の感覚をぜひ、大切にし続けてください。それは必ず誰かの役に立ちます。</strong></span></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">あなたの独自性・魅力は、すでに脳の中にある</span></h2>



<p>　繰り返しますが、何に出会って触れてきたか、完全に一致する人はいません。<br>　それは<span class="marker-under"><strong>人によって何に気づくか・惹かれるかも一致しない</strong></span>ということです。</p>



<p>　例えば「カッターナイフを折って新しい刃を出す」という仕組み。あの<span class="marker-under"><strong>「折る」という発想のきっかけは「板チョコ」</strong></span>なのです。OLFAさんのページから少し引用します。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-reference">

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.olfa.co.jp/birth_of_olfa_cutter.html" title="&#25240;&#12427;&#20995;&#24335;&#12459;&#12483;&#12479;&#12540;&#12490;&#12452;&#12501;&#12398;&#35477;&#29983;&#31192;&#35441;&#65372;&#12458;&#12523;&#12501;&#12449;&#26666;&#24335;&#20250;&#31038; &#12304;&#20844;&#24335;&#12469;&#12452;&#12488;&#12305;" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.olfa.co.jp%2Fbirth_of_olfa_cutter.html?w=320&#038;h=180" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="320" height="180" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">&#25240;&#12427;&#20995;&#24335;&#12459;&#12483;&#12479;&#12540;&#12490;&#12452;&#12501;&#12398;&#35477;&#29983;&#31192;&#35441;&#65372;&#12458;&#12523;&#12501;&#12449;&#26666;&#24335;&#20250;&#31038; &#12304;&#20844;&#24335;&#12469;&#12452;&#12488;&#12305;</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">「折る刃式カッターナイフ」のパイオニアであるオルファ株式会社。カッターナイフをはじめとした刃物手道具の製造・販売をしています。確かな品質の製品をお届けするために、ほとんどの製品の設計・開発から製造までを日本国内で行うことにこだわっています。</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.olfa.co.jp/birth_of_olfa_cutter.html" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.olfa.co.jp</div></div></div></div></a>
</div>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>　路上の靴職人たちは当時、靴底を削るのにガラスの破片を使い、切れ味が鈍るとまた割って使っていたといいます。<br>　その姿をみていた良男はふと、敗戦後、進駐軍の兵隊さんがかじっていた板チョコを思い出しました。「そうだ、板チョコのように刃に折り筋を入れておき、切れなくなったら、ポキポキと折っていくと1枚の刃で何回も新しい刃が使えるぞ！」。</p>
<cite>折る刃式カッターナイフの誕生秘話 | OLFA</cite></blockquote>



<p>　さて、あなたが同じ状況にいるとして、同じことをひらめきますか？<br>　わたしはただ「ひもじい思いさせてるなぁ……」で終わる状況しか思い描けないです。<br>　つまり、<span class="marker-under"><strong>「考え方」は本人だけのもの</strong></span>なのです。<strong><span class="marker-under">それが見える形になれば、さらに誰かがひらめくきっかけになる。</span></strong>より大きな価値になります。</p>



<p>　直接伝えたい、でも言葉にうまくできない……そんな感じで今日まで作品を作っていることでしょう。本当に伝えたい意図や世界は、きっと、いま存在する言葉では足りない。<br>　だから人は、<span class="marker-under"><strong>自分の中にある「どう単語にしたらいいのかわからない考え」を再現してくれたものに出会ったとき、最高に救われた気持ちになる</strong></span>のだと思います。<br>　それが「感動する」ってことなんじゃないかなと。</p>



<p>　わたしはそれが「マンガを描くこと」でした。またゲームを楽しむことでもあり、そして脳科学に出会ったときもそうでした。<br>　だからあなたも、<strong><span class="marker-under">たくさんの発明品や作品を楽しんで、マンガでも、ゲームでも、文章でも、会話でも、音楽でも、やりやすいことで自分の興味を再現してほしい。</span></strong><br>　そこにあなたの魅力はあるのです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box not-nested-style cocoon-block-balloon" style="--cocoon-custom-background-color:#ffa304;--cocoon-custom-border-color:#949495"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="http://manganeuron.xsrv.jp/wp-content/uploads/2024/03/2023-11-08-アイコン.jpg" alt="ジジロ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ジジロ</div></div><div class="speech-balloon has-background has-border-color has-ex-b-background-color has-grey-border-color">
<p>一人ひとりの頭の中が、人類にとって大きい資産なんだロジ～</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><span id="toc6">まとめ</span></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>絵が理解できるのは、<span class="marker-under">あなたが今までの経験で近いものを知っている</span>から</li>



<li>絵は「<span class="marker-under">見る人の記憶を使う</span>コミュニケーション」<br><span class="marker-under">描く側は見て伝わるものを描き</span>、<span class="marker-under">見る側は思い出せるよう観察する</span>ことで共有する楽しみが生まれる</li>



<li><span class="marker-under">独自性</span>は外を探さなくとも、<span class="marker-under">自分の頭の中にある</span></li>
</ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-icon-box common-icon-box block-box memo-box">
<div class="wp-block-group is-content-justification-left is-layout-constrained wp-container-core-group-is-layout-9145465c wp-block-group-is-layout-constrained" style="margin-top:0;margin-bottom:0;padding-top:var(--wp--preset--spacing--30);padding-right:var(--wp--preset--spacing--30);padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--30);padding-left:var(--wp--preset--spacing--50)">
<p>　<span class="marker-under">本文の内容は、参考資料をもとに、わたしが考えたことや感じたことを中心</span>にまとめています。しかし、書籍(＝二次情報)を参考としているため、最新情報では違っていたり、別角度では違った考えが生まれることもあります。<br>　<span class="marker-under"><strong>あくまでこのような考え方があるのだ</strong></span>、ととらえて、思い込まず、よければ、ここで紹介した本・作品を手にとって、いっしょに考えることを楽しんでいただければ幸いです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-detail">

<a href="https://manga-neuron.com/about/" title="このサイトについて" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-04-トップ絵-2-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-04-トップ絵-2-160x90.jpg 160w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-04-トップ絵-2-300x169.jpg 300w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-04-トップ絵-2-1024x576.jpg 1024w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-04-トップ絵-2-768x432.jpg 768w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-04-トップ絵-2-1536x864.jpg 1536w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-04-トップ絵-2-120x68.jpg 120w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-04-トップ絵-2-320x180.jpg 320w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-04-トップ絵-2-248x140.jpg 248w, https://manga-neuron.com/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-04-トップ絵-2.jpg 1920w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">このサイトについて</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">まんがニューロンの願い　「人と一緒にいる時が、最も孤独なときだ」マルクス・トゥッリウス・キケロ(紀元前106年頃～紀元前43年頃)　誰かと話をしていると、考え方の違いを知る瞬間がある。当たり前のことだ。しかしそれでも、目の前で孤独を感じてし...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://manga-neuron.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">manga-neuron.com</div></div></div></div></a>
</div>
</div>
</div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">参考資料 (外部サイト)</span></h3>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blogcard blogcard-type bct-reference">

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nips.ac.jp/release/2016/03/post_317.html" title="「見て触れる」経験が「見る」仕組みを変える −脳の「視覚野」が手触りの経験によって変化することを発見 −" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.nips.ac.jp/images/top_logo_fb.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="320" height="180" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">「見て触れる」経験が「見る」仕組みを変える −脳の「視覚野」が手触りの経験によって変化することを発見 −</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">内容 私たちは、ものを一目見ただけでそれがどのような手触りをしているか、詳細に判断する能力を持ちます。この能力には過去に自らが経験した、様々なものを実際に見たり触れたりした記憶が大きく関与していることは想像に難</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=http://www.nips.ac.jp/release/2016/03/post_317.html" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.nips.ac.jp</div></div></div></div></a>
</div>


<div id="rinkerid1145" class="yyi-rinker-contents  yyi-rinker-tagid-68 yyi-rinker-postid-1145 yyi-rinker-img-m yyi-rinker-catid-21 ">
	<div class="yyi-rinker-box">
		<div class="yyi-rinker-image">
							<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/4845919257?tag=tenro106-22&#038;linkCode=ogi&#038;th=1&#038;psc=1"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://m.media-amazon.com/images/I/51YAcsZEgiS._SL160_.jpg" width="112" height="160" class="yyi-rinker-main-img" style="border: none;"></a>					</div>
		<div class="yyi-rinker-info">
			<div class="yyi-rinker-title">
									<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/4845919257?tag=tenro106-22&#038;linkCode=ogi&#038;th=1&#038;psc=1">脚本の科学</a>							</div>
			<div class="yyi-rinker-detail">
							<div class="credit-box">created by&nbsp;<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://oyakosodate.com/rinker/" >Rinker</a></div>
										<div class="price-box">
							</div>
						</div>
						<ul class="yyi-rinker-links">
																                    <li class="amazonlink">
						<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/4845919257?tag=tenro106-22&amp;linkCode=ogi&amp;th=1&amp;psc=1" class="yyi-rinker-link">Amazon</a>					</li>
												                											</ul>
					</div>
	</div>
</div>


<div id="rinkerid1147" class="yyi-rinker-contents  yyi-rinker-tagid-68 yyi-rinker-postid-1147 yyi-rinker-img-m yyi-rinker-catid-21 ">
	<div class="yyi-rinker-box">
		<div class="yyi-rinker-image">
							<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/4526075361?tag=tenro106-22&#038;linkCode=ogi&#038;th=1&#038;psc=1"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://m.media-amazon.com/images/I/61bvBpSSZqL._SL160_.jpg" width="113" height="160" class="yyi-rinker-main-img" style="border: none;"></a>					</div>
		<div class="yyi-rinker-info">
			<div class="yyi-rinker-title">
									<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/4526075361?tag=tenro106-22&#038;linkCode=ogi&#038;th=1&#038;psc=1">メカ屋のための脳科学入門-脳をリバースエンジニアリングする-</a>							</div>
			<div class="yyi-rinker-detail">
							<div class="credit-box">created by&nbsp;<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://oyakosodate.com/rinker/" >Rinker</a></div>
										<div class="price-box">
							</div>
						</div>
						<ul class="yyi-rinker-links">
																                    <li class="amazonlink">
						<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/4526075361?tag=tenro106-22&amp;linkCode=ogi&amp;th=1&amp;psc=1" class="yyi-rinker-link">Amazon</a>					</li>
												                											</ul>
					</div>
	</div>
</div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">動画版はこちら</span></h3>



<iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/EQRBhX1su6o?si=5R_ZlXvjrcKeOMBJ&#038;rel=0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>


		<div class="wpulike wpulike-robeen " ><div class="wp_ulike_general_class wp_ulike_is_restricted"><button type="button"
					aria-label="いいねボタン"
					data-ulike-id="133"
					data-ulike-nonce="c125805a90"
					data-ulike-type="post"
					data-ulike-template="wpulike-robeen"
					data-ulike-display-likers=""
					data-ulike-likers-style="popover"
					class="wp_ulike_btn wp_ulike_put_image wp_post_btn_133"></button><span class="count-box wp_ulike_counter_up" data-ulike-counter-value=""></span>			</div></div>
	
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
