ゲーム実況プレイで使っていたものと、時間がかかったこと2つ

雑記
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 前回のゲーム実況の記事で、撮ったときの録画環境を簡単にまとめます。
 思い立って始めたことなので、手元にそろっていた機器やソフトを組み合わせて、寄り合わせる感じで行いました。

録画環境

Wii + HDMIコンバーター

 『ロックマンXコマンドミッション』はゲームキューブ版とPS2版があります。ゲームキューブのソフトはWiiで遊ぶことができます。

ビデオキャプチャー

 もともとSwitchのゲームを録画したくて買っていたもの。TVとゲーム機の間に、HDMIケーブルでつないで録画します。
 持っているのはUSBメモリーで録画するタイプで、それをPCへ移して編集します。
 キャプチャーボードとは別のもので、比べると安価です。 そのかわり、解像度が高いゲームは長く撮れない気がします。

声の録音環境

OBS

 配信者には欠かせないソフト。オープンソースなので無料です。プレイしながら、声だけをこちらで録音しました。
 マイクはもともと持っていたヘッドセットで、2000円くらいだった覚えがあります。録音のノイズ抑制や音量の平均化などはすべてOBSのフィルターや、編集ソフトまかせでした。

TV用ヘッドホン延長コード

 TVの音がマイクに入らないようにするために買ったもの。100円均一で購入しました。ヘッドセットのヘッドホン側につないでTVの音を聞いていました。

配線のイメージ

編集

DaVinci Resolve (無料版)

 操作に慣れるとできることがすごく広がる編集ソフト。有料版もありますが、無料版でも申し分ありません 。
 USBメモリーで撮ったゲーム映像・音と、PCで撮った自分の声をこれで合わせて、聞きづらかったり見るのに不要なところをカットします。
 声の加工もすべてこれ。(↓一例)

そのほか使ったソフト

Subtitle Edit (字幕ソフト)

 Subtitle Editという字幕を編集するためのフリーソフトです。自動生成の字幕ぐあいがどうも気になったので使っていました。
 とはいっても、一から手打ちはさすが大変だったので、非公開で一度アップロード後、自動生成された字幕をダウンロードして、それを編集していました。

 Subtitle Editを使用するには、VLCという動画再生フリーソフトも合わせてダウンロードすると便利です。軽いので通常使用にもおすすめですよ。

ドローイングソフト (CLIP STUDIO PAINT・Photoshop)

 言った後に、「あ、これどうしても図解がないと伝わらない」ということがたびたびありました。そういうときはファンアートで補完していました

 使っていたのは、いつもお世話になっているCLIP STUDIO PAINTです。
 『コマンドミッション』のファンアート自体は描いたことはあるのですが、かなり久しぶりだったので楽しかったです。ふへへ。
 Photoshopは主にサムネイル作成で使用していました。

動画作成で時間のかかったこと2つ

 大変だったのは圧倒的に音声でした。設定を変えていないのに、なんだか前と違う気がするということがしょっちゅうで、非常に難しかったです。

 できるだけ聞きやすくするため、OBSのフィルターで「EQ(イコライザー)」をはさんで音量を平均化していたのですが、それでも小声になったり大声になったり、リップ音が入ることも避けられず、そういうときはぶつ切りしてまで調整していました。(もっといい方法があったかもしれない)

 さらに困ったことに、出力時の動画と、YouTubeでアップロードした動画の音がまったく変わるのです。詳しくないのですが、大きすぎる音はYouTube上で調整が入ったりするようで……。
 そんな多くのフィルターを通るために、終始よくわからないまま作っていました。手で縫い物をするかのような作業になることもあり、結局最後まで慣れませんでした。

 もう一つは編集です。カットとかテロップとかワイプとか入れる作業ですね。
 こちらは夢中になれる作業だったのですが、1動画が見られる状態になるまで3日かかっていました。そう、プレイ時間より圧倒的に時間がかかる
 出力して確認して「テンポ悪いな」と気づいたら修正して、また出力して……というのを繰り返します。
 YouTubeは再投稿ができないので、引用ミスもできる限り避けたいと思っていました。なので、作ってすぐアップロードはとても怖くてできなかったです。

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